Parias, huérfanos de la noche y apátridas de la Vitae. Descubre el compendio de los Caitiff en Vampiro: La Mascarada (5ª Edición): su condición de repudiados, la flexibilidad única de sus Disciplinas y la estigmatización social que sufren por no pertenecer a ningún linaje reconocido.
🩸 Los Caitiff: Los Sin Clan
Compendio de Clanes V5 — Nexo Alpha
❓ ¿Quiénes son los Caitiff?
Los Caitiff son los Vástagos sin linaje ni pedigrí. Nacidos de Abrazos accidentales, abandonados por sus Chiquillos o fruto de una Sangre demasiado diluida para manifestar las características de un clan progenitor, son considerados parias e indeseables en la jerarquía nocturna.
Sin una estructura que los proteja ni tradiciones que los guíen, los Caitiff deben sobrevivir por sus propios medios. En la Camarilla son vistos con profundo desprecio y sospecha como presagios del Fin de los Tiempos (la Gehenna), mientras que en el Movimiento Anarquista a menudo encuentran un refugio pragmático donde su falta de linaje no es juzgada tan severamente.
⚡ Disciplinas
A diferencia de los clanes tradicionales, los Caitiff no heredan una combinación fija de poderes. Su Sangre es una "página en blanco" de potencial sobrenatural:
- 🔮 Selección Libre de Disciplinas: Durante la creación de personaje, un Caitiff puede elegir cualesquiera tres Disciplinas (a excepción de Alquimia de Sangre Débil) como sus poderes iniciales.
- 📈 Coste Versátil de Experiencia: Para un Caitiff, ninguna Disciplina se considera "de clan" ni "fuera de clan". Cuesta el mismo multiplicador estándar de experiencia desarrollar o aprender cualquier poder nuevo (a diferencia de otros Vástagos que pagan un coste elevado fuera de su linaje).
🔥 Prohibición (Debilidad)
Rechazo Social y Sangre Pobre (Untouchable)
La debilidad de los Caitiff no es fisiológica, sino social y biológica a nivel de aprendizaje. Son abiertamente discriminados y tratados como ciudadanos de segunda clase en la noche. Además, al carecer de una guía mística en su Sangre, les resulta más costoso comprender sus habilidades sobrenaturales.
- Adquieren de forma obligatoria el Defecto Sospechoso o Rechazado frente a los clanes establecidos.
- El coste en Puntos de Experiencia (XP) para aumentar cualquier Nivel de Disciplina es de 6 veces el nivel deseado (a diferencia del coste regular de 5 para Disciplinas de clan).
¿Quieres encarnar a un paria Caitiff y forjar tu propio destino en Huancayo?
0 comments:
Publicar un comentario